Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Brinquedos educativos, recreativos e eletrônicos;Jogos de tabuleiro, jogos de cartas e quebra-cabeças;Bonecos, pelúcias e miniaturas colecionáveis;Artigos esportivos, bolas, raquetes e acessórios de ginástica;Brinquedos interativos e dispositivos eletrônicos de entretenimento;Jogos digitais e acessórios para consoles.;