Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Aparatos para jogos;Controles [joystick] para videogames;Controles para consoles de jogos;Filmes protetores adaptados para telas de jogos portáteis;Jogos e brinquedos portáteis com funções de telecomunicação integradas;Jogos portáteis com tela de cristal líquido;Jogos*;Máquinas de entretenimento automáticas, operadas por moedas;Máquinas de videogame [fliperamas];Videogames;