Classe 42 · Tecnologia & Comunicação
Desenvolvimento, manutenção, customização e atualização de software e aplicativo móvel para agendamento, organização e gestão de partidas esportivas, reservas de quadras, campos e arenas; hospedagem de plataforma digital; serviços de software como serviço (SaaS) para conectar jogadores, times e espaços esportivos; fornecimento de tecnologia para organização de eventos esportivos por meio de ambiente digital.?¿ Complementos que podem ser adicionados, conforme o escopo da plataforma: ? Integração com geolocalização, sistemas de pagamento e redes sociais. ? Desenvolvimento de sistemas de recomendação e algoritmos para matchmaking esportivo. ? Criação e gestão de banco de dados esportivo de usuários, partidas e espaços. ? Serviços de API para integração com plataformas de terceiros.;