Classe 38 · Tecnologia & Comunicação
Serviços de transmissão pela internet de partidas de videogames e competições de videogames por meio de redes mundiais de comunicação, da internet, e de redes sem fio; streaming de conteúdo de áudio, vídeo e audiovisual de partidas de videogames e competições de videogames por meio de redes mundiais de comunicação, da internet, e de redes sem fio.;