Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Aparatos para jogos; Jogos; jogos de cartas; jogos de xadrez; jogos de mesa; jogos de tabuleiro; aparelhos eletrônicos para jogos (online ou offline); aparatos para videogame; equipamentos esportivos; bolas para brincadeiras e jogos; jogos automáticos operados por moedas; máquinas de jogos de diversão; máquinas de entretenimento automáticas; máquina de jogos; máquinas de jogo de azar; máquina de jogo para apostas; Aparelho automático de entretenimento acionado por cartão; cartões raspáveis para jogos de loteria; Fichas para jogos; Fichas para jogos de azar; Fichas para apostas.;