Classe 41 · Educação, Cultura & Lazer
Jogos on-line, não baixáveis, providos em um ambiente virtual;Provimento de serviços para jogos on-line [computadores];Fornecimento de jogos online através de redes de computadores; hospedagem de servidores de jogos eletrônicos; serviços de entretenimento prestados por meio da internet; organização de torneios e competições de e-sports; criação e manutenção de comunidades de jogadores online; fornecimento de conteúdo digital relacionado a jogos eletrônicos; disponibilização de servidores personalizados para jogos online; suporte e facilitação de experiências multiplayer online.;