Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Anzóis para peixe;Aparatos para jogos;Apetrechos de pesca;Armadilha para caça e pesca;Árvores de natal de material sintético;Árvores de natal eletrônicas e decorativas;Atiradeira [estilingue];Badalos de mãos [brinquedo para fazer barulho];Boias para pesca;Bonecas com articulações esféricas [bjd];Bonecos;Bonecos de personagens;Brinquedo para fazer bolha de sabão;Brinquedos*;Caniço de pesca;Carretéis para pesca;Chamarizes para caça ou pesca;Fisgas de pesca;Flecha;Indicadores de mordida [material de pesca];Iscas artificiais para pesca;Iscas odoríferas para caça e pesca;Jogos educativos*;Linhas de pescar;Miniaturas de veículos;Molinete;Nassas [equipamento de pesca];Quebra-cabeça de armar;Tripa para pesca;Varas de pescar;