Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Cartões de raspar de loteria instantânea; Jogos; Fichas para jogos de azar ou fortuna; Máquinas de jogos para jogos de azar ou fortuna; Dados [jogo]; Jogos de fliperama; Brinquedos; Brinquedos de pelúcia; Jogos eletrônicos; Jogos desportivos; Aparelhos para jogos; Máquinas de jogo de azar; Caça-níqueis [máquinas de jogo];