Classe 42 · Tecnologia & Comunicação
Projeto e desenvolvimento de software de realidade virtual; fornecer software não baixável para uso na exibição, monetização, compra, venda, comercialização, compensação, confirmação e autenticação de ativos digitalizados, tokens não-fungíveis (NFTs), itens cripto-colecionáveis e moedas digitais; Assessoria, consultoria e informações no campo da manutenção da segurança e integridade de banco de dados [serviço de informática];