Classe 41 · Educação, Cultura & Lazer
Serviços de entretenimento relacionados a esportes, incluindo jogos, competições e transmissões ao vivo de partidas esportivas; provimento de serviços para jogos eletrônicos e online; serviços de jogos baseados em tecnologias de realidade virtual e aumentada; serviços de jogos ou apostas; iGaming; provimento de conteúdo (textos, imagens, áudios e vídeos) online relacionado a esportes.;