Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Jogos, joguetes e brinquedos; aparelhos de videogame; artigos para ginástica e esporte; decorações para árvores de Natal; jogos portáteis com tela de cristal líquido; jogos e brinquedos portáteis incorporando funções de telecomunicação; aparelhos para jogos; máquinas de entretenimento, automáticas e operadas por moedas; máquinas de videogame [fliperamas]; bonecas; brinquedos com enchimento; brinquedos de pelúcia; bonecos de ação; bonecos; quebra-cabeça de armar; cartas de baralho; máscaras [brinquedos]; bolas de jogo; luvas para jogos.;