Classe 9 · Tecnologia & Comunicação
Software de computador; software aplicativo para telefones celulares, tablets e computadores portáteis; software de computador para jogos, e apostas esportivas; software para jogos com pagamentos de prêmios em dinheiro; software para plataformas de jogos e de apostas esportivas; bancos de dados (eletrônicos); hardware de computador para jogos e apostas esportivas; terminais eletrônicos de apostas esportivas; boletos eletrônicos de apostas esportivas, bilhetes de rifas baixáveis;