Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Jogos*; jogos de tabuleiro; jogos de cartas; jogos de habilidade de ação; figuras de brinquedo; bonecos; cartas de jogar; brinquedos de pelúcia; máscaras de fantasia; acessórios de vestir na natureza de brinquedos; jogos de interpretação de personagens (RPG); jogos de desempenho de papéis; brinquedos de desenho; bonecos e acessórios para os mesmos; personagem de fantasia de brinquedo; jogos eletrônicos portáteis.;