Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Jogos e brinquedos; aparelhos de jogos eletrônicos; jogos audiovisuais em plataformas de hardware de computador (não para uso com aparelhos de televisão), equipamentos de jogos de computador portáteis; máquinas de vídeo game para uso doméstico e máquinas de vídeo game portáteis; peças para todos os produtos supracitados; jogos de tabuleiro; máquinas de jogos eletrônicos; equipamento vendido como uma unidade para jogar jogos de cartas; unidades de jogos eletrônicos portáteis; equipamento de jogo vendido como uma unidade para jogo de tabuleiro e jogo de cartas; máquinas de jogos com saída de vídeo autônoma e quebra-cabeças manipulados; cartas de jogar; jogos de tabuleiro; jogo de cartas; quebra-cabeças tridimensionais; peças para todos os produtos supramencionados;