Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Alvos eletrônicos;Aparatos para jogos;Brinquedos*;Cartas colecionáveis para jogos;Consoles de videogames;Consoles portáteis de videogames;Controles [joystick] para videogames;Controles para consoles de jogos;Jogos *;Jogos e brinquedos portáteis com funções de telecomunicação integradas;Luvas para jogos;Videogames;