Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Jogos e brinquedos; aparelhos de jogos eletrônicos; jogos audiovisuais em plataformasde hardware de computador (não para uso com aparelhos de televisão), equipamentosde jogos de computador portáteis; máquinas de vídeo game para uso doméstico emáquinas de vídeo game portáteis; peças e acessórios para todos os produtossupracitados; jogos de tabuleiro; máquinas de jogos eletrônicos; equipamento vendidocomo uma unidade para jogar jogos de cartas; unidades de jogos eletrônicos portáteis;equipamento de jogo vendido como uma unidade para jogo de tabuleiro e jogo de cartas;máquinas de jogos com saída de vídeo autônoma e quebra-cabeças manipulados;cartas de jogar; jogos de tabuleiro; jogo de cartas; quebra-cabeças tridimensionais;peças e acessórios para todos os produtos supramencionados;