Classe 35 · Serviços Empresariais
Comércio (através de qualquer meio) de jogos e brinquedos;Comércio (através de qualquer meio) de roupas;Comércio on-line, no varejo, de música digital baixável;Comércio (através de qualquer meio) de ativos digitais; Comércio (através de qualquer meio) de roupas virtuais; Comércio (através de qualquer meio) de acessórios [físicos ou virtuais]; Comércio (através de qualquer meio) de vestimentas virtuais; Comércio (através de qualquer meio) de armamentos virtuais; Comércio (através de qualquer meio) de NFT's.;