Classe 41 · Educação, Cultura & Lazer
Serviços de entretenimento, a saber, disponibilização de instalações internas em que os consumidores possam participar em ambientes de realidade virtual e de realidade aumentada para fins soluções corporativas, uso geral como simuladores em medicina , de lazer ou de entretenimento ou educativos; prestação de serviços de entretenimento na natureza de eventos, exposições e experiências de realidade interativa, imersiva e virtual.;