Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Aparatos para jogos;Cartões de raspar de loteria instantânea;Consoles de videogames;Fichas para jogos;Jogos *;Jogos de salão;Jogos e brinquedos portáteis com funções de telecomunicação integradas;Máquinas de entretenimento automáticas, operadas por moedas;Máquinas de videogame [fliperamas];Roleta [jogo];