Classe 38 · Tecnologia & Comunicação
Difusão e transmissão de jogos de videogame e competições de videogames em redes de comunicação global, internet e redes sem fio; fornecimento de painéis de mensagens ou fóruns de discussão interativos, notadamente salas de chats on-line e boletins eletrônicos para a transmissão de mensagens entre participantes e jogadores de computador e videogame.;