Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Brinquedos incluídos nesta classe; Caça-níqueis [maquinas de jogo]; Controles [joystick] para brinquedos; Controles para brinquedos; Controles para consoles de jogos; Drones [brinquedos]; Fichas para jogos; Jogos incluídos nesta classe; Jogos de tabuleiro; Jogos eletrônicos, exceto aqueles adaptados para uso apenas com aparelhos de televisão; Jogos portáteis com tela de cristal líquido; Máquinas de entretenimento automáticas, operadas por moedas; Máquinas de jogo de azar; Máquinas de videogame [fliperamas]; Pachinko [jogo]; Videogames; Robôs de brinquedo; Passatempo [divertimento, diversão, entretenimento]; Aparelho automático acionado pela introdução de moeda ou cartão [com finalidade de entretenimento e diversão]; Caça-níquel [máquina automática para entretenimento]; Jogo de cartas.;