Classe 41 · Educação, Cultura & Lazer
Exploração de serviços no ramo de jogos eletrônicos, vídeos e simuladores em realidade virtual, locação de equipamentos e acessórios para jogos eletrônicos em realidade virtual, comércio varejista e importação de equipamentos e acessórios para jogos eletrônicos, vídeos e simuladores em realidade virtual.;