Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Bóias para banho e natação; Bolas para jogos; Bonecas; Jogos *; Jogos eletrônicos, exceto aqueles adaptados para uso apenas com aparelhos de televisão; Jogos portáteis com tela de cristal líquido; Kits de miniaturas para montar [brinquedos]; Videogames; Bola de pingue-pongue; Velocípede (brinquedo); Controles para consoles de jogos; Bonecos; Blocos de armar [brinquedos]; Alvos eletrônicos; brinquedos*; controles para brinquedos; Controle [joystick] para videogames; Filmes protetores adaptados para telas de jogos portáteis; Drones [brinquedos];