Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Bicicletas fixas para exercícios; Bonecas; Dominós; Jogos *; Jogos eletrônicos, exceto aqueles adaptados para uso apenas com aparelhos de televisão; Prancha de body-board; Pranchas de surfe; Pranchas skates; Raquetes; Passatempo [divertimento, diversão, entretenimento]; Aparelhos de ginástica; Aparelhos para musculação; Bolas para jogos; brinquedos*;