Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Cama elástica; Cartas de baralho; Jogos ; Jogos eletrônicos, exceto aqueles adaptados para uso apenas com aparelhos de televisão; Jogos portáteis com tela de cristal líquido; Máquinas de entretenimento automáticas, operadas por moedas; Máquinas de videogame [fliperamas]; Mesas de bilhar; Objetos para festas; Videogames; Artigo para caça e pesca; Artigo para esporte, exceto roupa; Carrossel; Passatempo [divertimento, diversão, entretenimento]; Mesas para futebol; Aparelhos de ginástica; brinquedos;