Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Construção (Jogos de -); Controle remoto (Veículos de brinquedo de -); Jogos *; Jogos eletrônicos, exceto aqueles adaptados para uso apenas com aparelhos de televisão; Jogos portáteis com tela de cristal líquido; Máquinas de videogame [fliperamas]; Passatempo [divertimento, diversão, entretenimento];