Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Brinquedos; Carrossel de parque de diversões; Controle remoto (Veículos de brinquedo de -); Eletrônicos (Alvos -); Jogos eletrônicos, exceto aqueles adaptados para uso apenas com aparelhos de televisão; Máquinas de entretenimento automáticas, operadas por moedas; Máquinas de videogame [fliperamas]; Neve artificial para árvores de natal; Pistolas de brinquedos; Sacos de bater [pugilismo]; Veículos de brinquedo de controle remoto; Veículos de brinquedos; Aparelho automático acionado pela introdução de moeda ou cartão [com finalidade de entretenimento e diversão]; Dardo [jogo de-]; Futebol de mesa [mesa e botões para]; Roda de roleta; Roda-gigante;