Classe 28 · Educação, Cultura & Lazer
Alvos; Alvos eletrônicos; Blocos de armar [brinquedos]; Bolas de jogo; Bonecas; Brinquedos; Dados; Damas (Jogo de -); Dominós; Fichas para jogos; Jogos *; Jogos eletrônicos, exceto aqueles adaptados para uso apenas com aparelhos de televisão; Jogos portáteis com tela de cristal líquido; Kits de miniaturas para montar [brinquedos]; Máquinas de entretenimento automáticas, operadas por moedas; Máquinas de videogame [fliperamas]; Quebra-cabeça de armar; Quilhas [jogo]; Salão (Jogos de -); Tabuleiros de damas; Tabuleiros de xadrez; Videogames; Xadrez;